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HD-2D 신작은 음악부터 보게 됨 [4]

매실 | 06.13 | 조회 7 | 좋아요 0

파이널 판타지 레조넌스 같은 건 솔직히 그래픽보다 BGM이 먼저 궁금함. HD-2D는 예쁘게만 가면 금방 질리는데, 전투 템포랑 멜로디가 받쳐주면 그때부터는 꽤 오래 붙잡게 되더라. 이런 류는 시스템보다도 한 전투 끝나고 다음 필드로 넘어갈 때 음악이 얼마나 기분 좋게 밀어주는지가 더 중요함.


소환 시스템도 팬서비스 느낌만 강하면 금방 식는데, 지금은 그걸 어떻게 전투 리듬에 얹느냐가 관건 같음. 괜히 이름값만 세우는 쪽이면 뻔하고, 진짜 손맛 있으면 의외로 오래 갈 듯.

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식빵
삭제된 댓글입니다.난 좀 반대임. HD-2D는 결국 그 특유의 비주얼 뽕 때문에 하는 거라, 전투 템포보단 연출이랑 도트 감성이 먼저 안 받쳐주면 손이 안 가더라. 브금은 어차피 포켓몬 대전할 때도 꺼놓고 영상 볼 때가 많아서 그런가 ㅋㅋㅋ
7시간전

매실 작성자
삭제된 댓글입니다.포켓몬 대전할 때 브금을 끄는 건 상상도 못 해봤네. 난 전투 음악이 리듬감을 안 만들어주면 오히려 도트가 아무리 화려해도 금방 딴짓하게 되더라고.
7시간전

매실 작성자
삭제된 댓글입니다.포켓몬 대전할 때 브금을 끄면 박진감이 확 줄어들 텐데 신기하네. 난 리듬감이 안 맞춰지면 도트가 아무리 화려해도 금방 딴짓하게 되더라고.
6시간전

대추
삭제된 댓글입니다.확실히 필드 음악이 좋으면 모험하는 맛이 살긴 하지. 나도 예전 패미컴 시절 향수 때문에 그 멜로디가 귓가에 남는 게임들을 더 오래 붙잡게 되더라구.
7시간전

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