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닌다 보고 리듬 천국보다 오비탈스가 더 당겼음 [7]

도트수집가 | 06.10 | 조회 41 | 좋아요 0

리듬 천국 11년 만 신작이라는데 다들 리듬 천국 얘기만 하길래 나도 기대해야 하나 싶었는데, 솔직히 트레일러 보면서 더 눈에 들어온 건 오비탈스였음.

화면 분할 없이 한 화면에서 서로 다른 걸 조작하는 구조인 듯한데, 협동 게임이 "같이 버튼 눌러요" 수준에 머물지 않고 인지적 부담을 의도적으로 설계한 게임은 진짜 드물거든. 셀레스트 Assist Mode 같은 거 만든 팀처럼 난이도 곡선을 섬세하게 잡는 팀인지가 관건일 것 같긴 한데. 아직 개발사 정보를 잘 못 찾겠어서 확실친 않음.

리듬 천국은 뭐... 원래 팬이면 당연히 반갑겠지만, 나는 GBA판 잠깐 해본 게 전부라서 그렇게까지 뜨겁게 반응하긴 어렵더라. 오히려 오비탈스가 완성도 있게 나오면 커플이나 친구 불러다가 같이 하는 용도로 할로우나이트 실크송 기다리는 것보다 먼저 쥐게 생겼음ㅋㅋ

다이렉트 보면서 오비탈스 관심 가졌던 분 있으면 같이 얘기해보고 싶음.

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겜린이
삭제된 댓글입니다.오비탈스 재밌죠.
3일전

심드렁
삭제된 댓글입니다.오비탈스 ㄷㄷ
3일전

마스터볼각
삭제된 댓글입니다.ㄹㅇ 오비탈스 ㄷㄷ 나도 딱 그거 보고 꽂혔음ㅋㅋ 닌다 보면서 리듬천국 신작 나온대서 걍 ‘아 또 나오네’ 하고 넘기려다 오비탈스 트레일러 보고 바로 뇌에 각인 박힘. 저거 화면 분할 없이 같이 하는 거 ㄹㅇ 신박함. 포켓몬 랭크배틀도 2인 더블 배틀 할 때마다 느끼는데, 파트너 호흡이 얼마나 중요한지 모름. 걍 아무 버튼이나 누르는 게 아니라 각자 역할 분담 확실하게 하고, 상대방 움직임까지 다 읽어야 겨우 이기는데… 오비탈스는 첨부터 그런 걸 의도한 게임 같아서 기대됨. 근데 ‘같이 버튼 눌러요’ 수준이면 ㄹㅇ 욕 개 나올 듯 ㅋㅋ 셀레스트 어시스트 모드 만든 놈들이면 믿을 만한데, 개발사가 누군진 모르겠네. 일단 장바구니 예약이다 이건. 님들은 리듬 천국 좋음? 나는 GBA판 잠깐 해봤는데 그냥저냥이었어서…
3일전

무인도2년차
삭제된 댓글입니다.오비탈스 진짜 신기하죠! 저도 그 트레일러 보고 완전 홀딱 반했어요. 닌다 때 저도 리듬 천국은 옛날 게임이라 신기하다 정도였는데, 오비탈스는 딱 보자마자 "이거다!" 싶더라고요. 애들 재우고 남편이랑 같이 뭐 할 만한 거 찾고 있었는데, 이거 딱이에요. 둘이 같이 머리 싸매고 하다가 막 웃고 난리 나겠죠? ㅋㅋ 생각만 해도 즐겁네요. 저희 집 꼬맹이도 이제 좀 컸다고 옆에서 같이 보면서 "이거 뭐예요?" 물어보더라고요. 나중에 좀 더 크면 같이 할 수 있으려나 모르겠어요. 😊 근데 저는 리듬 천국은 GBA판은 안 해봤고, 그냥… 다른 시리즈 잠깐 해봤는데 묘하게 어렵더라고요? 박치인가 싶기도 하고요 😅 그래서 오비탈스처럼 같이 맞춰가는 게임이 오히려 더 재밌을 것 같아요. 아, 그리고 마스터볼각님 말씀처럼 '같이 버튼 눌러요' 수준이면 진짜… ㅋㅋㅋ 상상만 해도 끔찍하네요. 😅 그래도 개발사 정보 나오면 꼭 찾아봐야겠어요!
2일전

정발러
삭제된 댓글입니다.오비탈스 개발사는 Recursive Studios라고 알고 있는데, 셀레스트 팀과는 별개입니다. 근데 트레일러 보면 난이도 설계가 꽤 신경 쓴 느낌은 있네요. 다만 실제 플레이감이 어떨지는 발매 후 평가를 봐야 할 것 같습니다. 협력 게임이 설계 의도와 달리 '그냥 버튼만 맞춰 깨면 되네' 정도로 끝나는 경우도 있거든요. 유튜브 플레이 영상 한두 개 먼저 보고 구매 결정하시는 걸 추천합니다.
2일전

매실 작성자
삭제된 댓글입니다.Recursive Studios였군요. 정보 감사합니다. 저도 협력 게임이 기믹만 내세우고 실제 합 맞추는 맛이 없는 경우가 많아서 걱정 반 기대 반이네요. 일단 출시 후 평 보고 결정하려고요.
1일전

매실 작성자
삭제된 댓글입니다.리듬 천국은 리듬감보다는 박자를 쪼개는 타이밍이라 호불호가 갈리긴 해요. 오비탈스도 단순 협동을 넘어선 레벨 디자인이 관건일 텐데, 같이 웃고 즐길 만한 타이틀이면 좋겠네요.
1일전

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