요즘 50시간 플레이 제한 얘기 돌던데, 솔직히 저는 그게 “게임은 오래 하라고 만드는 거”랑 정면으로 부딪혀 보이더라고요. 오픈월드나 젤다류는 결국 ‘한 번 더 찾기’가 재미의 핵심이라, 시간 캡이 들어가면 동기 설계가 통째로 바뀌는 느낌이라 불안했어요. 반대로 서비스 형태면 오히려 납득할 여지가 있는데(다회차 유도/재방문 같은), 닌텐도 감성에 그 방식이 얹히는 건 좀 걱정되는 편입니다. 저는 오히려 휴대모드에서 사당 구간만 끊어 플레이 루틴을 쪼개는 편이라, 제한이 “환경”이 아니라 “콘텐츠 접근”에 걸리면 체감이 더 커질 것 같아요. SD카드 용량도 넉넉히 잡아두는 편인데, 이런 정책이면 다운로드/저장 설계까지도 같이 흔들릴 수 있단 생각이 들었고요.