기존 스플래툰은 색감은 좋아도 대전 피로가 먼저 와서 늘 멀찍이 봤는데,
이번 건 싱글 쪽으로 꺾인 게 오히려 눈에 들어옴.
보물 찾으러 섬 파고드는 구조면 결국 연출 템포랑 필드 음악이 반쯤 먹고 들어가는데,
그 시리즈 특유의 약간 들뜬 듯한 비트가 탐험에 붙으면 생각보다 오래 갈 수도 있겠다 싶었음.
괜히 이것저것 시스템만 늘려서 산만해지지만 않았으면 좋겠네요.
전투 손맛보다 톤 유지가 더 중요해 보임.
기존 스플래툰은 색감은 좋아도 대전 피로가 먼저 와서 늘 멀찍이 봤는데,
이번 건 싱글 쪽으로 꺾인 게 오히려 눈에 들어옴.
보물 찾으러 섬 파고드는 구조면 결국 연출 템포랑 필드 음악이 반쯤 먹고 들어가는데,
그 시리즈 특유의 약간 들뜬 듯한 비트가 탐험에 붙으면 생각보다 오래 갈 수도 있겠다 싶었음.
괜히 이것저것 시스템만 늘려서 산만해지지만 않았으면 좋겠네요.
전투 손맛보다 톤 유지가 더 중요해 보임.
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